Cómo funciona
Introduce la diagonal del monitor, selecciona su relación de aspecto e indica si el juego expresa el FOV horizontal o verticalmente. La calculadora obtiene, a partir de ese ángulo, la distancia equivalente de los ojos a la pantalla. No se sube nada y no necesitas una cuenta.
Información útil
Mide desde los ojos hasta el centro de la pantalla. El resultado es una correspondencia geométrica de perspectiva para una única pantalla plana, no una recomendación médica ni ergonómica. Las configuraciones de tres pantallas también necesitan los ajustes de marcos, ángulos y proyección de cada simulador.
Privacidad desde el diseño
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